Ne abbiamo combinata un’altra ancora…
L’Assessorato alla Cultura Città di Giussano, nell’ambito della manifestazione “Giussano che legge”, ci ha commissionato un’attività che tentasse di unire il gioco alla lettura e di conseguenza alla biblioteca e ai suoi servizi.
Noi abbiamo riposto con questo forma di “gamification”, realizzando un thriller letterario online.
Produrre forme ibride di intrattenimento è una cosa che facciamo ormai da anni: Milano, 7 passi nel mistero, Monza e i Misteri del parco senza tempo, Gressoney e i Segreti della Valle della Regina, sono solo alcuni dei lavori che abbiamo realizzato, chiavi in mano.
Se volete saperne di più, potete trovare molte cose qui: www.gvmass.it
Anche tu, anche ne non sei del comune di Giussano, puoi partecipare al web-game in 5 puntate.
La “home” da cui partire per giocare a tutte le puntate.
IL GIOCO, IN REALTÀ VIRTUALE
Dal tuo pc o tablet (sconsigliato vivamente lo smartphone), per 5 settimane consecutive, CLICCA SUL LINK https://www.landgame.eu/il-mistero-delle-12-perle/ e una HOME PAGE ti aiuterà ad entrare virtualmente nei locali della Biblioteca Don Rinaldo Beretta di Giussano, per una serie di 5 indagini alla ricerca di un misterioso libro, del suo autore. E di qualcosa di MOLTO di più. UN SEGRETO.
Quindi non perderti le singole parti: un nuovo appuntamento, dalle ore 15 di ogni martedì, e una nuova sfida. Per 5 settimane.
TROVERAI LE PUNTATE GIOCABILI E ATTIVE PROPRIO SULLA PAGINA DEL LINK.
Un modo per sopravvivere agli effetti del lockdown, giocando col Mistero.
La partecipazione è gratuita.
Qui il nostro canale YouTube:
https://www.youtube.com/channel/UCWPQ8VYNztE61nYzd7BO9CQ
“La “gamification” che oggi, sempre di più, contagia e si mescola con design, moda, marketing, comunicazione e persino territorio, arte, cultura, SARÀ UNO DEI NUOVI FENOMENI SOCIO-CULTURALI DEI PROSSIMI ANNI.” (sintesi di siti web, marzo 2021)LandGame:
GAMIFICATION, GAMING, AVVENTURE, CACCIE AL TESORO ED ESPERIENZE SUL TERRITORIO.